做洗车连锁的老板问:UI 设计不就是找人把页面画漂亮点吗?我的答案是:画图排在末尾,画流程排头一个。玉溪的老板先想清楚:客户从打开到下单走哪条路。次序倒了,界面越好看越白花。好看得使在刀刃上。好看不顶单,好用才顶单。
先画客户走的道
洗车店的客户路径就三条:预约、到店、复购。每条路客户点几下、在哪一步犯犹豫,先在纸上画出来。用户用户用户犹豫的地方就是流失的地方。流程理顺了,界面不过是道上铺砖。流程还没琢磨透的界面,画得再精细也只是座迷宫。玉溪一家洗车客户,把预约从五步压成两步,转化当场见效。流程的分量就在这。
信息结构定架子
哪些信息放首页、哪些进二级页、哪些做弹窗,这是信息结构的活。客户三秒内得摸到要的东西,摸不着就是结构失职。别什么都往首页塞,首页越满,重点越模糊,客户越迷茫。
视觉排末尾出场
颜色、字体、圆角、间距,这些是视觉的活,也是大家以为的全部。视觉管舒服和信任,撑不住乱流程。同一套视觉,流程顺的界面转化高一大截,顺序差出的是钱。
设计和开发得咬劲
设计稿要标注、要切图、要和开发对齐,交互细节一条条落进代码。细节全都藏在标注里。信服无限累计上线 300+ 小程序,设计和开发是一支队伍,不是两拨人。轻量模板建站500元起,带1年免费维护并交源码。把你的项目说一说,带到玉溪信服无限。流程先画好,一步做对。画对少折腾。
企业主问啥答啥
UI设计含些啥?
信息结构、流程梳理、交互设计、视觉稿。四层凑齐才算一套 UI,哪层都省不下。
单做视觉行不?
行,但流程不顺的界面,视觉再漂亮也留不住客,省下的账迟早要还。
设计要花几天?
小项目一两周,含流程梳理加两轮修改,复杂的按双周迭代走,流程别压缩。
设计稿咋个验收?
照真实客户路径走一遍,三步内到得了目标,就算合格的设计,客户拍板。
总结
玉溪企业做设计时,先画流程、再定结构、最后做视觉,顺序别反。能用的界面靠设计,不靠画。把客户路径讲给玉溪信服无限,流程图一次画清,省下的都是返工钱。